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《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

太空棕熊

2021-03-15

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评论:
活着,就要进步。

    《天地劫:幽城再临》是一款紫龙游戏旗下的(de)(de)战(zhan)棋类手(shou)游。其题材(cai)继承自(zi)国产经(jing)典武侠游戏《天地劫》系列,制(zhi)作组在(zai)原作世界观(guan)的(de)(de)基础上,结合新主人公的(de)(de)冒险故事,塑造了(le)一段引人入胜的(de)(de)原创剧(ju)情。

    为了能把传统奇幻(huan)武(wu)侠的(de)(de)故事(shi)讲(jiang)得足够“对味”,天地(di)(di)劫手游在画面(mian)、音(yin)效以及玩法(fa)上都下了很大的(de)(de)功夫。在游玩过(guo)程中,可以轻易地(di)(di)感(gan)受到(dao),其文(wen)案体量和战(zhan)斗演(yan)出的(de)(de)硬实力几(ji)乎快要(yao)溢出屏幕(mu)。对于一(yi)个移动(dong)平台(tai)的(de)(de)游戏而言,这(zhei)种程度的(de)(de)制作并不多见(jian)。

    同时,游戏(xi)通(tong)过一系(xi)列的战棋跟养成(cheng)玩(wan)法,将宏大(da)剧情(qing)和声(sheng)画效果支撑起来,最后(hou)成(cheng)为(wei)了一款优(you)秀角色扮演(yan)战棋游戏(xi)该有的样子。

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    游(you)戏已于3月11日正式(shi)开启公测

    好看的皮囊也不都是千篇一律

    天地(di)(di)劫手游(you)的卖相其(qi)实并没有(you)赘述的必要。游(you)戏的美(mei)术文案风格(ge)统一且(qie)自成一派,深有(you)考究,很难(nan)在其(qi)他手游(you)上找到类似(si)的气(qi)质。和出自流水线的作品不(bu)同,天地(di)(di)劫手游(you)的风格(ge)不(bu)仅(jin)仅(jin)是一种视觉(jue)享受,更是一种对待(dai)神怪武侠世界观的阐(chan)释(shi)和思考。

    《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

    古色古香和仙(xian)风道骨,只能概括(kuo)其风格的(de)一部分(fen)。在我(wo)看(kan)来,天地劫手游最独特(te)的(de)地方,在于那种由内而外所散发出的(de)“沧桑”感。她就像(xiang)是一本志异古籍,里(li)面有(you)很多褶皱跟蜡黄(huang)色的(de)篇章。等(deng)翻开的(de)时候(hou),会活灵活现(xian)地跳(tiao)出几个小(xiao)人,跟你(ni)讲(jiang)述不可思(si)议的(de)奇闻异事。

    《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

    游(you)戏中(zhong)有着两套不(bu)同的(de)天地绘卷

    天地劫手(shou)游在(zai)(zai)(zai)尝试(shi)着去营造一种整体的(de)(de)沉浸感。在(zai)(zai)(zai)很(hen)多可(ke)以(yi)见缝(feng)插针的(de)(de)地方,都可(ke)以(yi)见到(dao)一些(xie)用(yong)心的(de)(de)蛛丝马(ma)迹。譬如道具说明(ming)(ming)之类的(de)(de)小文案(an)中,就存(cun)在(zai)(zai)(zai)一些(xie)关于传(chuan)统(tong)道教(jiao)世界观的(de)(de)摘录。在(zai)(zai)(zai)有(you)关系统(tong)的(de)(de)说明(ming)(ming)当中,也大量(liang)存(cun)在(zai)(zai)(zai)有(you)关神怪文化(hua)和道教(jiao)哲学的(de)(de)思考。

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    《云(yun)笈七箓》系宋代志怪(guai)学(xue)者张君房所著,为(wei)道家典(dian)籍

    还原(yuan)经典的(de)立(li)绘(hui)自然(ran)不(bu)必(bi)多说。在(zai)捕捉(zhuo)角色(se)神韵的(de)基础上,所(suo)有立(li)绘(hui)都(dou)加入(ru)了大量(liang)的(de)Live2D效果,其中包括大量(liang)贴合奇幻武侠背景的(de)长发及(ji)绸布素材,让人物有了飘(piao)逸的(de)独(du)特风(feng)格(ge),和呼之欲出的(de)生动感。

    《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

    同(tong)(tong)时(shi),游(you)戏还(hai)采用了(le)相当(dang)华丽的3D战(zhan)斗(dou)演出,为3D建模(mo)的战(zhan)棋格局增添了(le)强大的画面说服力(li)。一(yi)方面塑造出了(le)想(xiang)象(xiang)中神怪武侠(xia)的战(zhan)斗(dou)体系,另一(yi)方面是(shi)为了(le)还(hai)原(yuan)《天(tian)地(di)劫》原(yuan)作那同(tong)(tong)样充满(man)想(xiang)象(xiang)力(li)的技能设计(ji)。

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    根据(ju)情况(kuang)不同,游戏的演出效果各有千(qian)秋

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    除了(le)(le)文案跟画面以(yi)外,天(tian)地劫手(shou)游(you)还(hai)(hai)为大部(bu)分的(de)剧情(qing)(qing)对话都配(pei)置了(le)(le)全程语音。整体演(yan)出水(shui)准(zhun)非常(chang)在(zai)线(xian),属于能(neng)全程不(bu)看(kan)字幕也(ye)能(neng)够专心投(tou)入故事的(de)高水(shui)平制(zhi)作。此外,游(you)戏还(hai)(hai)专门请到了(le)(le)为经典(dian)TVB影视剧配(pei)音的(de)各位演(yan)员(yuan)声优。在(zai)本就不(bu)错的(de)演(yan)出水(shui)准(zhun)上,更增添了(le)(le)一丝“情(qing)(qing)怀”感。

    《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

    也许你(ni)(ni)不曾(ceng)听(ting)过叶(ye)清的名字,但你(ni)(ni)一(yi)定记得他(ta)的声音

    总(zong)而言(yan)之,天地劫手游的(de)(de)硬件条件十分(fen)过硬。更(geng)加难(nan)能可(ke)贵(gui)的(de)(de)是,这份外在的(de)(de)刚(gang)硬也包裹着殷实(shi)的(de)(de)内涵。庞大(da)的(de)(de)文本量、精美的(de)(de)美术风格,最(zui)终目的(de)(de)都是为了服(fu)务一个有趣(qu)的(de)(de)灵魂,去讲好一个独一无二(er)的(de)(de)故事。

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    如果放下抽卡、冲榜,把(ba)天地劫手游(you)当成一(yi)(yi)个单机玩(wan)(wan),她也绝对是一(yi)(yi)部合格的(de)作品。值得(de)玩(wan)(wan)家像对待一(yi)(yi)个传统的(de)战棋游(you)戏一(yi)(yi)样(yang),慢慢地掰开了揉碎了去玩(wan)(wan)。

    战棋与养成系统的复合创新

    与套(tao)路相对固定的(de)(de)传(chuan)统战棋不同,天地劫手游有属于自己的(de)(de)一套(tao)克制关系(xi)(xi),以(yi)及(ji)以(yi)此作为衍生的(de)(de)一系(xi)(xi)列养成(cheng)系(xi)(xi)统有一个初(chu)步(bu)的(de)(de)了(le)解。这套(tao)系(xi)(xi)统更(geng)加(jia)复杂,更(geng)加(jia)长(zhang)线,同时也会撇去多(duo)余的(de)(de)随机性,能够给(ji)予玩(wan)家带来更(geng)多(duo)的(de)(de)战术(shu)难(nan)度(du)。而在(zai)天地劫手游里。

    天地劫(jie)手游(you)的(de)角色可(ke)以(yi)分(fen)为5个(ge)属性(xing),分(fen)别(bie)是冰炎雷光暗。其中冰克(ke)(ke)炎、炎克(ke)(ke)雷、雷克(ke)(ke)冰,这属于(yu)比较常见的(de)三角克(ke)(ke)制关(guan)系。光暗则(ze)有自己单独的(de)克(ke)(ke)制机制。这套属性(xing)克(ke)(ke)制系统(tong)在某(mou)种程(cheng)度(du)上覆(fu)盖(gai)了原先战棋游(you)戏常见的(de)职业克(ke)(ke)制,并因(yin)此形成了一些奇异的(de)化学(xue)反应。

    最(zui)直观的(de)(de)一点,就是游戏(xi)中(zhong)的(de)(de)T位(wei)表现(xian)。由于属(shu)性克(ke)制(zhi)的(de)(de)关系,严格来说游戏(xi)里(li)并(bing)(bing)不(bu)存在(zai)一个(ge)标准T位(wei)。单(dan)属(shu)性的(de)(de)T在(zai)攻(gong)关过(guo)(guo)程中(zhong)总少(shao)不(bu)了被克(ke)制(zhi)的(de)(de)时候。而(er)在(zai)高强度(du)攻(gong)关的(de)(de)过(guo)(guo)程中(zhong),劣(lie)势T位(wei)的(de)(de)坦度(du)并(bing)(bing)不(bu)能(neng)弥补他(ta)在(zai)伤害上的(de)(de)短板(ban)。

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    游戏(xi)中铁卫的(de)保护反击(ji)机制

    天(tian)地劫手游(you)对此的(de)解决(jue)方法,是(shi)进一步强化T属技(ji)(ji)能的(de)额外功能性。比如上图中的(de)伤害(hai)反击型(xing)铁卫角色,可以使用(yong)技(ji)(ji)能保(bao)护队友,同时(shi)对敌方施加(jia)有害(hai)状态,并大幅提高自身(shen)输(shu)出。相当于是(shi)在(zai)用(yong)更高的(de)输(shu)出来弥补肉度上的(de)损失。

    除了为角色提(ti)供更强的培养灵(ling)活性,天地劫手游也在用属(shu)性克(ke)制系统对养成曲(qu)线进行一(yi)定(ding)的收束(shu)。

    在面对同(tong)级和低级的(de)(de)战(zhan)斗强(qiang)度时,属性(xing)克制的(de)(de)作用(yong)并不(bu)(bu)明显,玩家(jia)可以轻易(yi)拉起另一只水平(ping)(ping)相当的(de)(de)功能性(xing)角色,用(yong)来应(ying)对当前的(de)(de)劣(lie)势关卡。而在越级挑战(zhan)的(de)(de)高强(qiang)度战(zhan)斗中(zhong),属性(xing)劣(lie)势的(de)(de)队伍发挥(hui)非(fei)常受限,会给(ji)玩家(jia)带来更大的(de)(de)挑战(zhan)。让玩家(jia)有理(li)由和动力,去培养(yang)(yang)多(duo)(duo)种多(duo)(duo)样(yang)的(de)(de)角色,而不(bu)(bu)是(shi)通过数值进行无脑碾压(ya)。这套系(xi)统一定程度上强(qiang)化了战(zhan)棋的(de)(de)策(ce)略(lve)性(xing),在数值养(yang)(yang)成跟(gen)核心玩法中(zhong)间(jian)找到了一个平(ping)(ping)衡点。

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    后期的关(guan)卡强度是很难有容错率可言的

    对于享受(shou)极限(xian)养的(de)(de)玩家(jia)而言(yan),整个(ge)开荒(huang)的(de)(de)过(guo)程是相当有(you)乐趣的(de)(de)。因为(wei)在(zai)初次(ci)攻(gong)克经验跟材料副本到(dao)时候,玩家(jia)需要用战(zhan)棋(qi)的(de)(de)策(ce)略性(xing)来解决(jue)很多属性(xing)跟数(shu)值上的(de)(de)劣势问(wen)题。因此(ci)我个(ge)人预测(ce),天地劫手游(you)在(zai)公(gong)测(ce)后估计也会成为(wei)跟舟游(you)一样,成为(wei)一个(ge)集思广益的(de)(de)“抄作(zuo)业“游(you)戏。

    玩家最想要的,也许就是那一口气

    以(yi)我个(ge)人(ren)的经验(yan)来(lai)看,想玩爽(shuang)一个(ge)手游(you)的关键,基(ji)本在于游(you)戏策划跟运(yun)营的实际态度。两(liang)者之中(zhong)但凡有一个(ge)不让你安生,那么游(you)戏体(ti)验(yan)基(ji)本就要泡汤一半。而策划作为最终执行者,基(ji)本每个(ge)月都要背上几口黑锅。

    虽然所有线上游(you)戏(xi)都在搞策(ce)划面对面,但走个过场(chang)、走个流程的还是大多(duo)数。作为(wei)一个手(shou)游(you)玩(wan)家,其实本人确实也很少见到会认(ren)真采(cai)纳玩(wan)家意(yi)见的策(ce)划团队(dui)。所以在封闭测试期间(jian),天地劫手(shou)游(you)团队(dui)为(wei)玩(wan)家意(yi)见做出的积极(ji)响应,大家都看在眼(yan)里。

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    策划会顶着(zhe)毛贼的(de)头(tou)像,在微信(xin)公众号上跟玩家(jia)汇报工作

    一测(ce)到3测(ce)期(qi)间,游戏一共更新了(le)超(chao)过50%的(de)(de)主线剧情(qing)。一测(ce)简陋(lou)的(de)(de)3D模型在(zai)(zai)二测(ce)全面更新,二测(ce)声效跟配(pei)音上(shang)的(de)(de)不足在(zai)(zai)三测(ce)中全面改善,甚至全面突破预期(qi)。在(zai)(zai)公(gong)测(ce)中,玩家能够玩到的(de)(de)版本(ben)其实已经是(shi)锤炼百般(ban)的(de)(de)结果。

    开(kai)发(fa)团(tuan)队甚至照顾(gu)到了我个人对二测的评测意见,特(te)别(bie)修改了战棋棋盘中(zhong)的范围颜(yan)色的提示问题。

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    修改(gai)前(qian)

    《天地劫:幽城再临》评测:倾国倾城的外表搭配万里挑一的灵魂

    可以(yi)看到,危险提示(shi)范围(wei)的效(xiao)果清晰了非常多

    不(bu)仅如此(ci),这次的(de)(de)(de)公测版(ban)本(ben)同(tong)样吸纳(na)了三测期间,玩家(jia)对(dui)于肝度的(de)(de)(de)具体(ti)反馈。为此(ci)开(kai)发团队在(zai)原(yuan)先(xian)的(de)(de)(de)基(ji)础上(shang)调整(zheng)了新(xin)系统“星(xing)盘“的(de)(de)(de)开(kai)放等级,使其开(kai)放时间变得更晚(wan),不(bu)至于在(zai)前期就让玩家(jia)陷(xian)入大量日常(chang)跟(gen)刷(shua)本(ben)的(de)(de)(de)压力之(zhi)中。

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    这就是(shi)一个典型(xing)的,策(ce)划希望玩(wan)家(jia)能够“玩(wan)爽“,同时(shi)又不至于对体验进行加塞的结构性调整。如(ru)果愿意沟通跟考(kao)量,那么策(ce)划跟开发团(tuan)队(dui)本就不应该(gai)是(shi)玩(wan)家(jia)敌视(shi)的阶级敌人(ren)。把游戏做得更好玩(wan),和指望游戏盈(ying)利,本质上(shang)并不是(shi)对立(li)的。

    我(wo)可以接受(shou)一(yi)个手(shou)游因(yin)为版(ban)本(ben)对(dui)角色和系统进行改动,也能(neng)(neng)允(yun)许(xu)官(guan)方不(bu)断推出新(xin)的(de)强(qiang)力角色。对(dui)我(wo)而言,这是(shi)一(yi)个玩家和开发(fa)团队共(gong)同成(cheng)长(zhang)的(de)过程(cheng),我(wo)也会在能(neng)(neng)力允(yun)许(xu)的(de)范围内去体验新(xin)的(de)内容。前提(ti)是(shi),除了自(zi)(zi)顾自(zi)(zi)地搞(gao)自(zi)(zi)己那(nei)一(yi)套(tao)东(dong)西以外,官(guan)方不(bu)会对(dui)玩家们的(de)呼声装聋作哑,不(bu)会觉(jue)得玩家们就(jiu)是(shi)一(yi)群会喷人的(de)钱包(bao)。

    对我来说(shuo),这是(shi)才是(shi)决定一个(ge)手(shou)游能(neng)否玩爽的(de)根(gen)本标准。

    最后

    从公测的实际(ji)表(biao)现来看。《天地劫(jie):幽城再临(lin)》,无疑是(shi)个相当(dang)具有诚(cheng)意的作品。不(bu)说是(shi)不(bu)可不(bu)玩(wan)(wan),但绝对值得(de)喜(xi)欢(huan)奇幻武侠题材和(he)战棋养成玩(wan)(wan)法的玩(wan)(wan)家前去一试。

    对(dui)于(yu)天(tian)地(di)劫(jie)系(xi)列的(de)(de)老玩(wan)(wan)家而言,更没有理由拒绝(jue)这份诚(cheng)挚(zhi)的(de)(de)邀请(qing)。即便绝(jue)对(dui)新的(de)(de)美(mei)术(shu)风格格格不入,也(ye)(ye)可以(yi)从(cong)扎(zha)实的(de)(de)故事演(yan)出里(li)找(zhao)到熟(shu)悉(xi)的(de)(de)观感。如(ru)果你是被(bei)新风格吸引并且想要(yao)体验天(tian)地(di)劫(jie)魅(mei)力(li)的(de)(de)玩(wan)(wan)家,也(ye)(ye)可以(yi)在(zai)天(tian)地(di)劫(jie)手游里(li),找(zhao)到那些其他游戏能让你爽玩(wan)(wan)的(de)(de)元素。

    玩(wan)家是自(zi)由(you)的,游戏是免费(fei)的。文章能(neng)传达到的只有诚意。反(fan)正3月11日就开公测了,如果觉得不踏实,倒不如亲自(zi)一试,肯定(ding)比(bi)所有评测都管用。

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